Aquila Reloaded – Chapitre 14 : Premiers essais

Hello les Aquiboyz, Maintenant que le circuit imprimé est fait, on passe à la suite, il faut intégrer tous les équipements dans le circuit d’origine et faire quelques essais ! Intégration de la LED dans le châssis Pour refroidir la LED, j’ai pris la décision d’utiliser un radiateur AMD pour Athlon 64 X2. J’en ai […]

Aquila Reloaded – Chapitre 13 : Assemblage du circuit imprimé

Hello les Aquilaboys ! On passe aux choses sérieuses sur Aquila, il faut préparer le circuit imprimé ! Où commander un circuit imprimé ? Alors, pour info j’ai eu la flemme de créer moi-même le circuit imprimé. D’une part il faut une insoleuse, une graveuse, etc… et surtout de la place ! Vivant en appartement, […]

Aquila Reloaded – Chapitre 12 : Réalisation du typon

Hello, Les essais sur plaque expérimentale sont terminés, et cela m’a permis de développer une première version du code. Maintenant, il faut concrétiser en reproduisant l’ensemble du circuit. Typon de la « version beta » Choix des broches : ça se fera en fonction des broches accessibles.. C’est bien connu, les pistes d’un circuit imprimé ne peuvent […]

Aquila Reloaded – Chapitre 11 : Réalisation du premier prototype sur plaque expérimentale

Hello World ! Petit addendum avant de commencer cet article, cela fait au moins 6 mois est classé dans les brouillons du blog. J’aurai aimé ajouter des photos de mon travail de prototypage, mais pas moyen de les retrouver… 🙁 Les tests unitaires sur Aquila Reloaded sont terminés, comme vous avez pu le voir au […]

Domotisation d’un meuble TV clos

Hello tous ! Alors aujourd’hui, je vous propose un projet un peu fou ^^ Mon pote Tommy a décidé de se fabriquer un meuble TV sur mesure et 100% fermé. Un projet très design mais avec quelques inconvénients… Alors un meuble TV fermé, c’est joli, c’est très classe, mais ce n’est pas sans inconvénient… Le […]

Aquila Reloaded – Chapitre 10 : Interaction en CLI et création d’un mode « debug »

Hello world ! Dans ce chapitre, nous allons voir comment interagir avec notre Aquila, et plus généralement comment interagir avec un Arduino en général. C’est plutôt trivial donc je vais surtout me concentrer sur quelques astuces. Nous verrons comment : Envoyer des informations Recevoir des informations Optimiser l’occupation mémoire Créer un « mode debug » Envoyer des […]

Aquila Reloaded – Chapitre 9 : Utilisation de l’EEPROM pour sauvegarder la configuration

Bonjour tout le monde, Ci-dessous un nouveau sujet sur mon projet « Aquila Reloaded » ! C’est un sujet quelque peu « off topic » et qui peut servir pour d’autres besoins. En effet, il est parfois nécessaire de mémoriser des données en mémoire, on va voir comment utiliser la mémoire EEPROM de l’Arduino : Comment lire et écrire […]

Aquila Reloaded – Chapitre 8 : Pilotage de ventilateurs PWM et monitoring vitesse

Bonjour tout le monde ! Je continue encore et toujours mon projet « Aquila Reloaded ». Dans notre montage, la LED de puissance nécessite beaucoup plus d’attention car elle est très sensible aux hautes températures. De surcroit, contrairement à notre lampe halogène ELC 250W, il est très compliqué de la remplacer. Afin d’éviter de griller notre LED, […]

Aquila Reloaded – Chapitre 7 : Surveillance de la température

Hello, Dans les 5 chapitres précédents, nous avons réussi à reproduire toutes les fonctions de l’Aquila, à savoir : Gestion de la lampe Gestion des moteurs Pas à Pas Gestion du capteur de basses Gestion des DIP Switchs Gestion du signal DMX « Ah bah c’est bon t’as fini alors ! » Heu… Non 🙂 Car je […]

Aquila Reloaded – Chapitre 6 : Capteur ambiant de basses

Bonjour à tous, Je continue le développement de ma carte Aquila Reloaded. On va voir maintenant comment faire pour capter des basses avec le micro intégré. AOP : Amplificateur opérationnel Comme je l’ai dit dans le premier chapitre, l’objectif du projet est aussi de réutiliser un maximum de composants déjà présents sur le circuit original. […]